2011年03月30日

立華奏製作 その4

…今回はシャドウフォースの試作品組立…ではなく、久々に立花奏の製作を進めました。

シャドウフォースの製作をしていないというわけではないのですが、こっちの製作に
集中してたら写真を加工しそびれた…というわけです…orz

ともあれ現在の状況
knd 06.jpg

とりあえず両手を除く全身のパーツを大まかに製作しました。
とはいっても両足は以前の物の流用(バランス調整はしていますが)だったりしますが…

で、これで後はテクスチャ製作かというと、そうでもなく…てかこれだとあまりにも
なんと言うか手抜きっぽいのでなにかこうポーズやおまけに関してちょっと拘って
みたいと思っています。
ただこういう無表情なキャラはどういうポーズが似合うのかイマイチいいイメージが
沸いてこないので苦労しそうですが…なんかいいネタないものか…

で、あとR-9/0の製作もそろそろ終了なのでず〜〜〜っと放置してたGAIAをひっぱり
出してちょっと弄ってみました。
gaia5 01.jpg

…以前とあまり変わってないように見えるかもしれませんが、以前のを見直してみると
ちょっと寸詰まりに見えたのでコクピット以外を延長しています。

スターラスターの設定画に比べるとかなりスマートになっていたりしますが、これは
これでかっこいいのでスタイルはこれで行こうと思います。
…まあもっとも他に優先すべき事がいっぱいあるのでまた長期間放置になりそうですが…
完成するのは何時になるやら…

ていうかこれより先に同じく放置状態なBRSをなんとかしな…いやそれよりもまず先に
シャドウフォースの組立を…てか立花奏の製作もしないと… 
…当分ゲームとかする暇はなさそうです…orz
posted by SSN at 23:51| Comment(0) | 立華奏 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月09日

立華奏製作 その3

…相変わらずの忙しさのため立花奏製作はほとんど進んでなかったり…

ともかく現在の状況
knd 05.jpg

前髪の構成をちょっと変更してみました。

今まではもみあげは後頭部に接着していたわけですが、今回はその設計だと上手く
髪型が表現できないため、もみあげは顔に背着する方式にしてみました。
こうすることによって顔ともみあげの間に隙間が出来ることを回避できると思うのと
また、この変更により前髪の構造を簡単に出来ました。
…どうしていままで思いつかなかったんだろう…orz

ともあれ頭部の大まかな構造はだいたいできました…というかそれしかやって
なかったというか…

と、よく考えたらこういう時にこそアレの出番ではないか! ということで…
ほったらかしだったR-9/0の製作を再開することにしました。

というわけで展開図が出来ました。
r-9 0 15.jpg

試作展開図はこちら

以前のR-9a2 DELTAに比べると構成自体はシンプルになっていますが、一部組立の
手順が複雑になっている部分もあるので若干難易度が高くなったかも…

ともあれまだフォースが出来ていませんが、そっちは組立作業と平行して進めて…って
思っていたらプリンタのインクが切れた…しかもプリンタの調子がちょっと変…orz
なんだか印刷がかすれる…

またインク買いに行かないと…てかプリンタ買い替えなんてことにならなければ
いいんだが…うぐぐ…


あとそれとは別に、ペパクラ初音ミクにコメントしてくれた方、ありがとうございます!
posted by SSN at 23:56| Comment(0) | 立華奏 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月05日

立華奏製作 その2

…最近なにかと忙しくて、立花奏製作にあまり時間がかけられない状況だったりします…
なのでほとんど進展は無かったり…orz

ともかく今回は頭部は置いといて胴体の方をちょっと弄ってみました。
といっても前からだとあんまり違いが判りませんが…
knd 02.jpg

後方から
knd 03.jpg

とりあえず比較対照としてナズーリンVer2の胴体と比較してみました。

変更点としてはまず腰の断面形状を六角形から七角形に変えて、背中の面構成を見直した
のがあります。
何故変更したのかというと、変更前だとどうしても二箇所カットする必要があるのに対し、
変更後では一箇所で済むからです。
またカット位置が一箇所に集約されるため糊代が多きくなるというメリットも期待できます。

あと、もう一つのメリットとして七角形にしたことにより胴体左右の腕を接着する面の
面積が大きくなったというのもあります。
knd 04.jpg

上画像の赤線で囲った部分が腕の接着に使える面ですが、かなり広くなったのが判ると
思います。

腕の接着面は赤で囲った部分に収まるように作る必要があるのですが、今回新規に作った
物はナズーリンよりも接着面積を大きく出来るというわけです。

ただ、欠点としてこの面構成は服を着ている胴体であることが前提であり、スク水など体の
背中の肌が見えている物では変に見えてしまう可能性があります。
またポリゴンが増えた分組立の難易度も上がっていると考えられます…

ともあれ効果の程を確認してみたいのも山々ですが、最近忙しいのでそれはかなり先に
なりそう…てかまだ頭部の構成も完全には決まってないし…

嗚呼もっと時間が欲しい…orz
posted by SSN at 23:59| Comment(0) | 立華奏 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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