2010年12月18日

因幡てゐ製作 その10?

前回、うどんげの製作が上半身止まりだったので、今回は下半身というか足を製作
しました。

というわけで現在の状況
tei 15.jpg

前とあんまり変わらないように見えるのは気のせい…ということで(汗

ともあれ作ってみた感じではパーツが大きいので腕とは違いそれほど組立は難しくは
無かったので一安心でした。といっても足はだいたい流用だからですが…
まあハイヒールの組立、特に踵の部分がパーツが小さいので若干難しかったのですが、
足の裏が接地する姿勢ではないので問題は無いと言っても良いでしょう…多分

あと写真が白一色で少々解りにくかったのでちょっとフォトショで色づけしてみました。
tei 16.jpg

…うーむ…やっぱり単色で塗っただけではなんとも味気ないなぁ…
やっぱりテクスチャで、情報量を増やしてやらないといけないようです。
テクスチャの力は偉大なり…だなぁ…作るの大変だけど

というわけで、お次はテクスチャ製作…ではなくて…
tei 14.jpg

一番最後になったけどメインパーツを試作する予定です。
展開してみたら思った以上に細かいパーツが多くてちょっと不安…
新規で作ったドロワーズとかになにも問題なければいいんだけど…

しかしこのペースだとテクスチャ製作は何時になるやら…
posted by SSN at 23:57| Comment(0) | 因幡てゐ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月16日

因幡てゐ製作 その9?

タイトルでは因幡てゐ製作となっていますが実際は…

というわけで前回予告したとおり今回はうどんげの試作をしてみました。
…といっても足がまだできてませんが…
tei 11.jpg

今回のうどんげもサイズはぷちサイズで作ったんですが…組立が難しい…自分で言うのも
なんですが難しい…特に両腕が…
両腕の設計自体は以前の撫子のを小変更したものですが、流石にそのままサイズを小さく
するのはちょっと無理があったようです…

とはいえ組立ててみて何処が難しいのかは大体解った(と思う)ので、構造をちょっと
変更し、展開方法と糊代の配置をきっちり吟味すればなんとかはなりそうです…多分…

あと今回、うどんげはキャラ的にてゐよりは巨乳…なので巨乳な胴体パーツも試作して
みました。
tei 12.jpg

ちなみに採用したのは画像向かって右のほうです…

…撫子で失敗したリベンジも兼ねて作ってみましたが…やはり無理があったようです…
左の方はとりあえず巨乳の表現はできたけど、ちょっとカクカクしすぎている上に、
組立もかなり複雑で、さらに強度もイマイチという結果に… 

逆に右は胸のサイズはともかく、左のより多少は組立てやすく、また強度もそれなり、
あと見栄えに関してはバニーコートでほとんど隠れてしまうので細かく作りこんでも
あんまり意味は無いので右の方にすることにしました…orz
やっぱり貧乳の方が楽で良いや

で、それとは別に、髪型でもちょっと新しい構造を試してみました。
tei 13.jpg

今までの作品は、いわゆる箱型の構造でしたが、今回、R-9a2のフィンのように髪の毛の
先端を張り合わせにしてばらけた感じを表現してみました。
これなら今まででは無理があった先端がばらけた髪型の表現ができるようになります。

ただ、この構造は、ペパクラデザイナーだけでで設計するのははかなり無理があり、
Photo Shopでの追加加工が必要なので手間が増えるという欠点もありますが…

まあともかく腕の欠点は把握したし、それ以外は今のところ大きな問題は無かったので
なんとか一安心といったところです。

…しかしよく考えたら合計三体分のテクスチャを作る必要があるような…
ゴールはまだはるか遠くだなぁ…
posted by SSN at 23:57| Comment(0) | 因幡てゐ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月12日

因幡てゐ製作 その8

前回、おまけパーツの展開図を作ったので、(細々した装飾のパーツがちょっと足りて
ないけど)今回一気に試作してみました。

出来上がったのがこちら ちなみにぷちサイズで作ってます。
tei 10.jpg

…やっぱり色が付いてないとちょっと味気ないかな?

ともあれ組立てに関しては、ウサ耳の組立がちょっと複雑なのが気になったかなぁ…
ゆるい角度で繋がっている面が多く、下手に展開すると糊代が非常に小さくなったり、
折目をつける位置が解らなかったりするのでなかなか難しい所です。
ただ、ちょっと複雑ではありますが、きちんと手順をふまえて作れば組立てられない
ことはないので形状をこれ以上簡略化することはしないつもりです。

あと胴体もウサ耳と同様組立手順がちょっと複雑ですが、思ってたより強度が高く、
組立の難易度もそこまで高くはなかったのでまあ大丈夫でしょう…多分…

他にも細かいパーツが多数あるけど、きちんと時間をかけて丁寧に作れば大丈夫だった
ので設計変更は不要だと判断しました。

…と、ここまでは順調だったんですが…大きな問題が…
何かというと、ぶっちゃけバランスが悪いんです…後にコケやすい…

今までの平らな靴底と違い今回はハイヒールで、接地する面積が狭いのが大きな要因の
ようです…あと踵パーツの高さ不足。
と、いうわけで安定性を上げるには踵周りの設計変更が必要という結論に達しました。

そんなこんなで自立し難いという問題が発覚したわけですが、逆に言えばその問題に
気付くことができたので、試作自体は無駄ではなかったと思います。

ともあれ次はメインパーツを…と思ったけど基本構造はナズーリンのブラッシュアップ
だから多分問題は無いはず…なので、うどんげの方の試作をしてみようかと考えて…
いやしかし新規で作ったドロワーズがあるからメインパーツも作った方がいいのかな…?
うーむ…

>>mimi19920301 様
前の八雲紫も橙も 凄く上手ですね♪
新作頑張って作ってます。お楽しみに!
posted by SSN at 23:55| Comment(0) | 因幡てゐ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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